Popover 弹出框
鼠标点击/移入的时候,弹出的弹出框,用于显示更多内容。
<Popover>弹出框。<Whisper>监听触发器,包裹被监听对象的外面,触发事件后通知到<Popover>展示出来。
获取组件
import { Popover, Whisper } from 'rsuite';
// or
import Popover from 'rsuite/Popover';
import Whisper from 'rsuite/Whisper';演示
默认
位置
触发事件
Whisper 提供了一个 trigger 属性,用于在各种场景下控制 Popover 显示。属性值包括:
click: 当用户点击元素时会被触发,再点击会关闭。contextMenu: 当用户点击鼠标右键时触发。focus: 当用户点击或触摸元素或通过键盘的tab键选择它时会被触发。hover: 鼠标悬停到元素上时触发,鼠标离开则关闭。active: 激活元素时会被触发。none: 无触发事件,一般用于需要通过方法触发时候使用。
与 Dropdown 组合使用
隐藏箭头
您可以通过设置 arrow 属性为 false 隐藏箭头指示器。
跟随光标
您可以通过设置 followCursor 属性为 true 来让 Popover 跟随光标移动。
Props
<Popover>
| 属性名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| arrow | boolean (true) |
是否显示箭头指示器 |
| children * | ReactNode | 组件的内容 |
| classPrefix | string ('popover') |
组件 CSS 类的前缀 |
| title | ReactNode | 标题 |
| visible | boolean | 组件默认可见的 |
<Whisper>
| 属性名称 | 类型 (默认值) |
描述 |
|---|---|---|
| container | HTMLElement | (() => HTMLElement) | 设置渲染的容器 |
| controlId | string | 设置 id 到 <Overlay>上,并且设置 aria-describedby 到 <Whisper> 上 |
| defaultOpen | boolean | 默认是否显示 |
| delay | number | 延迟时间 (ms) |
| delayClose | number | 延迟关闭时间 (ms) |
| delayOpen | number | 延迟打开时间 (ms) |
| enterable | boolean | 当 trigger 值为 hover时候,鼠标是否可进入提示框浮层中 |
| followCursor | boolean | 是否启用光标跟随 |
| full | boolean | 撑满容器 |
| onBlur | () => void | 失去焦点回调函数 |
| onClick | () => void | 点击的回调函数 |
| onClose | () => void | 关闭回调函数 |
| onEnter | () => void | 显示前动画过渡的回调函数 |
| onEntered | () => void | 显示后动画过渡的回调函数 |
| onEntering | () => void | 显示中动画过渡的回调函数 |
| onExit | () => void | 退出前动画过渡的回调函数 |
| onExited | () => void | 退出后动画过渡的回调函数 |
| onExiting | () => void | 退出中动画过渡的回调函数 |
| onFocus | () => void | 获取焦点的回调函数 |
| onOpen | () => void | 打开回调函数 |
| open | boolean | 手动控制是否显示 |
| placement | Placement ('right') |
显示位置 |
| preventOverflow | boolean | 防止浮动元素溢出 |
| speaker * | Tooltip | Popover | ReactElement | 展示的元素 |
| trigger | Trigger (['hover','focus']) |
触发事件,可以通过数组配置多事件 |
Whisper methods
Whisper 上的方法可以通过 ref 获得。
const whisperRef = useRef();
<Whisper ref={whisperRef} {...}>
...
</Whisper>可用的方法包括
- open
打开一个浮层
open: (delay?: number) => void- close
关闭一个浮层
close: (delay?: number) => void- updatePosition
更新浮层位置
updatePosition: () => void
ts:Trigger
type Trigger =
| Array<'click' | 'contextMenu' | 'hover' | 'focus' | 'active'>
| 'click'
| 'contextMenu'
| 'hover'
| 'focus'
| 'active'
| 'none';
ts:Placement
type Placement =
| 'top'
| 'bottom'
| 'right'
| 'left'
| 'bottomStart'
| 'bottomEnd'
| 'topStart'
| 'topEnd'
| 'leftStart'
| 'leftEnd'
| 'rightStart'
| 'rightEnd'
| 'auto'
| 'autoVerticalStart'
| 'autoVerticalEnd'
| 'autoHorizontalStart'
| 'autoHorizontalEnd';